多玩原创:《赤壁》东风服
昔日战史----第二部分(上)
好了,欢送一下珈蓝。昔日迎来了第二个困境——面对除大盘以外的全部蜀军。不过还好的是,这个阶段非常短暂,原因是大盘的“崛起”。
在和蜀国对抗的这段时间,昔日是很难堪的。装备的差距,人数的差距,几乎所有的战场因素都决定了昔日是弱势的一群。但好在也有些仅存的优势,就是昔日的作风,这是一群打不死的人,是一群敢逆风打架的人。以至于一段时间里,我认为昔日的人就是亡命徒。还有一点就是昔日的技术,在格挡尚未成为小股作战的主流技术之前,昔日人便已经有大部分主力在勤练格挡了,在单兵PK时,往往都可占上风。以至于在外人鄙视我们装备的同时,我们也在鄙视他们的技术。
这个时候要小小的怀念一个朋友,傲视龙一。是他的长时间虐待,让我学会了如何格挡,也让我对装备的要求更为积极了,咱也成了要求进步的青年了。后来,这位同学离开游戏了,记得他离开时,我还劝过他不要销号,以后常来看看,可是后来,自己没劝住自己,销了号离开了赤壁,仅留怀念。
和蜀国打的阶段,吃亏的时候太多了,有一件事让我记得很清楚。我和暗月骷髅,与气宇,斯巴达,奶茶对阵,巨大的装备差距,造成了我们三个被狂虐的惨案。那是纯粹的虐待。竟然打的对方三个人体力不足,要拼命的喝茶。我一向认为,打架的时候如果需要喝茶,那你的对手就纯粹是一群被虐对象。
本来昔日和大盘的关系不能说好,但也有点交情的,本人最后分的那条裤子还是大盘的铝老板亲手缝制的呢。昔日的IS里偶尔还会出现大盘第一夫人娜娜的声音。顺便说一嘴大盘的这两个当家的。铝业。。。。。。只能给他置以这么多的省略号。他大概不会打字,甚至他们军团的说他在IS里都不太讲话。娜娜,也许是女生的缘故吧,咱保留对红颜的怜惜之情,不会认为她不好,而且通过其他口风里也了解到,她大概是个不错的人,挺豪爽,挺真诚。俺也同她有过两次对话,多少也验证了这一点结论。所以,如果能看到娜娜在刷世界,大概也是她太生气的缘故。而和昔日交恶,也是从娜娜在世界上喊了出来。
原因大概是昔日的人在战场里分到了一块他们的布。仅从这一点,我觉得娜娜并不一定会生气,大概是积怨太久的原因。
我和大盘交恶,是从“中国第一弓”开始的。因为他在钓鱼的时候袭击我老婆。我老婆是几乎不PK的,也不会PK,就是为了陪我消磨时间来玩。我爆发了,杀我可以,我不计较,杀个女号还是没满级的,还是偷袭,还是在钓鱼的时候偷袭,对此,本人深恶痛绝,狂刷世界侮辱他,顺便带上了他的家人。不过,对于我老婆而言,倒是她没有什么过激的反应,因为后来这个第一弓竟然成了我老婆的好友,汗。游戏是玩的,不是计较的。
昔日战史----第二部分(下)
和大盘开战之初,东风服迎来了势力对抗的又一个转折点。风云翱翔集体转吴。
这两个原蜀国的主要势力,前后相继转入了吴。翱翔的集体转吴是经历了一个思想转变的过程的,大概是很多人原来不屑与昔日同一阵营作战,先是部分人转了吴,另外一部分还在和昔日僵持着。但总的来看,我还真是不太了解翱翔转吴的真正原因。
风云转吴,本来我不想暴光,但希望大家抱着娱乐游戏的态度来游戏,这些事也不算什么了。风云转吴应该说是起源一个人——傲视龙一。汗,这只是个起源,我给你们再描述一个风云转吴关键人物的链条。傲视龙一—无敌武帝—魏紫炎—宫S—气宇轩昂—暗月。
其实,即便没有上述这些人,风云转吴大概也是必然的,因为大盘的集体转魏就预示着大盘要与原来的蜀国决裂。再加上气宇对于大盘的不满,开战是迟早的。
但风云转吴,就不得不把以上的这些人说出来。大概的情节是这样的。龙一有个朋友是武帝,武帝带结义加入了昔日,因为原武帝系也是吴国的,好战之人武帝为了有架可打,为了他那一身强装有用武之地,再加上龙一这个朋友在昔日,毅然揭竿而起,加入了昔日,这其中有个人是魏紫炎。宫S是魏的朋友,也就不知道哪一天钻进了昔日的IS来玩。日久生情,宫S对昔日人也有好感了,便带来了气宇也想和大盘开战的信息。昔日把握了这个信息,趁势邀气宇来昔日的IS里谈了这件事。谈的过程中,有人鼓动气宇集体转吴,并且给了他们一个不得不转吴的理由:风云和昔日是宿敌,昔日是不可能换国家的,如果风云不转吴,即使大家联合对抗大盘,也难保证在战场内外均有双方人员的冲突,为了把关系保持和睦,所以风云需要转吴。
这次谈话中,还另外提出了一个设想:风云入吴后,同时对蜀国的余留势力开战。最终形成三国各自为营,三方对抗的局面。想象一下吧,如果三股势力在一个场景里乱战,是何等有趣的场面啊。但目前这种局面还未形成,第一是风云不愿意马上翻脸与原来的战友为敌,第二是目前蜀国没有支柱,无人引领蜀国加入到三分的局面。
现在的东风服,仅存的对抗在于大盘系与吴国系的对抗,为什么要说大盘系而不把他归为魏国系呢?因为如果没有大盘,其它魏国势力也好,或者新加入的蜀国暗魂也好,都不能成为目前吴国系的对手。所以,以大盘为主来命名更为确切一些。然而,吴国系,无论没有了昔日或者风云,都很难成为大盘系的对手。再加之翱翔,吴国成为了压倒性的一方。
昔日战史----结束语
好了,写到这里,就差不多到了作者要离开赤壁的时候。在离开赤壁之前,我找了许多人玩了PK,胜多败少,就是为了最后体验一下赤壁里PK的乐趣。但和昔日的人打,同档次几乎不会赢到。大概是信心的问题吧,因为输的太久了,和他们打的第一反应不是进攻,而是防守。赤壁里的PK大概是我玩的所有游戏中最喜欢的一个。你们不用拿什么外国的游戏来和我叫板,我就一句话,欧美游戏我不玩,日本游戏我不叼,我只是一个具有传统中华民族审美能力的人,我只喜欢国产游戏。魔兽再好玩,我也不会下载,真三再刺激,我看都不看一眼。
东风的情节应该也算是炫目多彩的了,正应了那句最经典的三国话:天下大势,分久必合,合久必分。对于游戏而言,我们可以有永久的敌人,可以有永久的朋友,但脱离游戏来看,大家既然在一起玩,其实我们是玩伴,何来的仇?何来的恨?鄙视一下那些就喜欢在PK场上蹦来蹦去不PK的,而在键盘上敲击出他思想深处最能侮辱人的污言秽语。别人没搂你老婆上床,没抱你孩子跳井,何以如此诋毁人家。您这不是在骂别人,而是惹别人来骂你。如果喜欢被人骂的感觉是你人生中一大爱好。我无语。军团的纠纷由军团的作用去解决,无需你个人承担如此重任,发挥你口臭的绝技。
寄望于未来的东风,在合服后能团结一致,对抗另外一个服的。我不是怂恿你们去与其他服务器的玩家敌对,而是觉得东风服的玩家一起玩的太久了,能挑战一下没有遇到过的对手,无疑是一件新鲜的玩法。
看到东风打的这么热闹,还有即将的合服,真的想回去再玩下去。前几天有个美女玩伴也准备和我一起再来赤壁,可最终发现个致命的问题,她是网通的,我是电信的,没法回东风一起玩。郁闷一下。老婆也不想玩了,看来我只能做个东风的看客了。期待我的下一款游戏吧。现在也有些事要做,刚好从游戏里抽出身来去做,也缓解下游戏的压力。
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